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Sony Music GROUP

  • ココレポ 『C3AFA 香港』アジアのアニメ&ゲームファンはアニプレックス&UNTIESをどう見る?【特集第3回】
  • ココレポ 『C3AFA 香港』ファンとの距離感を縮める企画を展開!乃木坂46&SACRA MUSICブースレポート【特集第2回】
  • ココレポ 『C3AFA 香港』キッズ&ファミリー層にアピール! ソニー・クリエイティブプロダクツ&KIDSTONEブースレポート【特集第1回】
  • ココレポ 中国・上海にて『Fate/Grand Order EXPO Shanghai』開催!
  • ココレポ 『リスアニ!LIVE 2018』最終3日目も7組のアーティストたちが武道館をヒートアップ!
  • ココレポ 『リスアニ!LIVE 2018』2日目レポート! ここにしかないアニメ音楽の楽しみ方を提案
  • ココレポ 水瀬いのり、中島愛、茅原実里がバトンを繋ぐ、『リスアニ!LIVE 2018』1日目レポート
  • ココだけ! DJ和とスタッフが語る「J-POP DJ」という新しいカルチャー作りを固めた10年
  • ココレポ ダンスミュージックの国際カンファレンス&イベント「TOKYO DANCE MUSIC EVENT」開催!
  • ココレポ ここでしか聞けない楽曲制作秘話が満載! 宇多田ヒカル20年の軌跡をハイレゾ楽曲で綴る

2017.10.30

角松敏生が音楽業界のリアルを語り、実力派作家4組は生コンペバトルを披露! 『SONIC ACADEMY FES EX 2017』初日レポート

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2017.10.10

「14th TIMM」に海外から100名を超す音楽関係者が来日! その場にいることがチャンスに繋がる

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2017.9.27

まもなく開催!『SONIC ACADEMY FES EX 2017』担当者が今年の見所・ポイントを解説!

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2017.9.26

トミタ栞が“わたしのアイス食べたでしょう?”と聞いてくるので、実際に味わって食レポ!!

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2017.9.26

ファンの前で11人揃った初のステージ! デジタル声優アイドル22/7イベントレポート

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2017.9.13

対話型人工知能[PROJECT Samantha]第2弾を実施 “AIのタレント化”を加速させる“テクノロジー×プロデュース”

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2017.8.30

ソニックアカデミーサロンに、4組の著名クリエイターがメンターとして登場! ヒット曲を生むノウハウを語る

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2017.8.28

超立体空間 VRプロジェクションマッピング『傷物語VR』がPlayStation™Storeにて無料配信

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2017.8.22

今年もトーマスが大井川鐵道を走る! 子どもたちも大喜びした初の試みをレポート

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2017.7.10

運営事務局から見る世界最大級のアニメイベント「AnimeJapan」「ファミリーアニメフェスタ」の魅力

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2017.6.21

ソニー・ミュージックエンタテインメントがエンタテインメントパートナーを担う「B.LEAGUE」の初代王者を決めるチャンピオンシップ決勝戦&年間表彰式が開催!

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2017.6.20

「SXSW 2017」にて披露されたソニーミュージックの体験型アトラクションをレポート

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2017.6.19

『アニセミ』開講記念プログラム「劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-」メイキングセミナー開催!

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2017.6.16

Zeppホール、Zepp@BIGBOX Singaporeを皮切りにアジア8ヶ所の開業計画を発表

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2017.6.5

多彩な才能を世の中に送り出すソニー・ミュージックアーティスツの挑戦~音楽分野だけではない、総合芸能プロダクションへ~

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2017.5.30

「スヌーピーミュージアム」を支える4人の女性。開館から約1年、スヌーピーの聖地はいかにして作られたか?

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2017.5.25

ソニー・ミュージックスタジオがアナログレコード製造用のラッカー盤カッティングマシンを導入

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2017.5.24

音楽市場の救世主となるか? アジアで独自市場を確立したアニソンについて、SOZO Pte. Ltd.代表取締役 ショーン・チン氏インタビュー

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2017.4.7

『劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-』興行収入23億円、動員数160万人突破!

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2017.4.3

「~カラダを動かす、デジタル体験!~フィジタルフェス2017」開催!2日間で2,180人の親子が来場

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