2017.10.30
角松敏生が音楽業界のリアルを語り、実力派作家4組は生コンペバトルを披露! 『SONIC ACADEMY FES EX 2017』初日レポート
2017.10.10
「14th TIMM」に海外から100名を超す音楽関係者が来日! その場にいることがチャンスに繋がる
2017.9.27
まもなく開催!『SONIC ACADEMY FES EX 2017』担当者が今年の見所・ポイントを解説!
2017.9.26
トミタ栞が“わたしのアイス食べたでしょう?”と聞いてくるので、実際に味わって食レポ!!
ファンの前で11人揃った初のステージ! デジタル声優アイドル22/7イベントレポート
2017.9.13
対話型人工知能[PROJECT Samantha]第2弾を実施 “AIのタレント化”を加速させる“テクノロジー×プロデュース”
2017.8.30
ソニックアカデミーサロンに、4組の著名クリエイターがメンターとして登場! ヒット曲を生むノウハウを語る
2017.8.28
超立体空間 VRプロジェクションマッピング『傷物語VR』がPlayStation™Storeにて無料配信
2017.8.22
今年もトーマスが大井川鐵道を走る! 子どもたちも大喜びした初の試みをレポート
2017.7.10
運営事務局から見る世界最大級のアニメイベント「AnimeJapan」「ファミリーアニメフェスタ」の魅力
2017.6.21
ソニー・ミュージックエンタテインメントがエンタテインメントパートナーを担う「B.LEAGUE」の初代王者を決めるチャンピオンシップ決勝戦&年間表彰式が開催!
2017.6.20
「SXSW 2017」にて披露されたソニーミュージックの体験型アトラクションをレポート
2017.6.19
『アニセミ』開講記念プログラム「劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-」メイキングセミナー開催!
2017.6.16
Zeppホール、Zepp@BIGBOX Singaporeを皮切りにアジア8ヶ所の開業計画を発表
2017.6.5
多彩な才能を世の中に送り出すソニー・ミュージックアーティスツの挑戦~音楽分野だけではない、総合芸能プロダクションへ~
2017.5.30
「スヌーピーミュージアム」を支える4人の女性。開館から約1年、スヌーピーの聖地はいかにして作られたか?
2017.5.25
ソニー・ミュージックスタジオがアナログレコード製造用のラッカー盤カッティングマシンを導入
2017.5.24
音楽市場の救世主となるか? アジアで独自市場を確立したアニソンについて、SOZO Pte. Ltd.代表取締役 ショーン・チン氏インタビュー
2017.4.7
『劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-』興行収入23億円、動員数160万人突破!
2017.4.3
「~カラダを動かす、デジタル体験!~フィジタルフェス2017」開催!2日間で2,180人の親子が来場